Swift
Home
Видеокурс
Менторство
Вопросы с собеседований
Английский язык
Контакты
Sergio iOS Course
Видеокурс
Home
Видеокурс
Менторство
Вопросы с собеседований
Английский язык
Контакты
Видеокурс
Swift
Основы Swift
Переменные и константы +
Примитивные типы данных
Enum
Опционалы
Приведение типов
Вычисляемые и ленивые переменные
Структуры данных
Массив+
Набор (Set)+
Словарь+
Кортеж
Подробнее про массив
Классы и структуры
Структуры
Классы
Наследование
Протоколы
Подробнее про структуры
Подробнее про классы
Расширение классов
Функции
Определение функции
Контроль цикла
Использование функций
Подробнее про функции
Замыкания
UI / UX
Базовые компоненты
Расстановка элементов
Списки
Ввод данных
Враперы
Функции
Оптимизации
Сетевые запросы
Запросы в сеть
Парсинг данных
Отображение на экране
Асинхронность
Управление запросами
Подробнее про запросы
Архитектура
Название файлов и переменных
Зоны ответственности
Философия и принципы
Ключевые паттерны
Ключевых подходы
Зависимости
Договорённости+
Тестирование
Философия тестирования
Unit-tests
Snapshot-tests
UI-tests
Алгоритмы, решение задач
Базовые структуры данных
Базовые алгоритмы
Оценка сложности
Структуры данных
Алгоритмы
Алгоритмы для продвинутых
Структуры данных для продвинутых
Подготовка к собеседованию
Теоретические вопросы
Технические вопросы
Практические вопросы
Софт-скиллы
Подробнее о теор. вопросах
Подробнее о тех. вопросах
Подробнее о практических вопросах
Переменные и константы 🦎
В этой статье мы подробно разберём, что такое переменные и константы, как с ними работать и почему это так важно, хотя и так просто.
Перейти к изучению
Переменная
Для создания переменной используется ключевое слово
var
, она может меняться
Константа
Для создания константы используется ключевое слово
let
, она не может измениться
Правила именования полей
На первый взгляд, кажется, что именования полей, функций и классов это просто, но на самом деле это огромная и важная работа
Далее
Примитивные типы данных
Int, String, Bool...